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Ergebnis der Suche nach: (Freitext: MOTIVATION) , (Edutags Tag: Beispiel)

Es wurde 1 Eintrag gefunden

  • Objektorientierte Modellbildung am Beispiel "PacMan" - Unterrichtseinheit

    Diese Unterrichtseinheit soll einen Weg aufzeigen, wie man von einem Vorgang zu einem objektorientierten Modell gelangt und dieses dann in ein Programm umsetzen kann. Einfache Computerspiele, wie zum Beispiel PacMan, bieten einen für Schülerinnen und Schüler sehr motivierenden Zugang zur objektorientierten Modellierung. Meist lassen sich die einzelnen Objekte relativ ...

    Details  
    { "DBS": "DE:DBS:32538" }

Vorschläge für alternative Suchbegriffe:

[ Didaktische Grundlageninformation [ Fremdsprachenunterricht [ Schüler [ Lernen [ Deutschland [ Lesen [ Englisch [ Didaktik [ Schulunterricht [ Kreativität [ Empirische Untersuchung [ Methodik [ Jugendlicher [ Interesse [ Hochschule [ Förderung