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  • Kollaboration im Unterricht mit "G Suite for Education"

    Dieser Fachartikel stellt das kollaborative Arbeiten mit der "G Suite for Education" im Schulunterricht vor. Die kostenlose Office Suite ist sehr einfach zu handhaben und plattformübergreifend nutzbar. Die Anwendung ermöglicht es, in der Klasse kollaborativ an Texten, Tabellen, Präsentationen und anderen Dokumenten zu arbeiten.

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  • Jugend und Internet

    Die Unterrichtseinheit sensibilisiert Jugendliche für zentrale Aspekte des vielschichtigen Mediums Internet, z.B. werden der Umgang mit persönlichen Daten, medienpraktische Inhalte, kommunikative Inhalte wie Chatten und das Thema Informationsbeschaffung bearbeitet.

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  • IdeenSet - Abfall und Recycling

    Wie kann man den heutigen Berichten zu Foodwaste, Plastikverschleiß und Recyclingproblemen begegnen, ohne der Hoffnungslosigkeit zu verfallen? Das IdeenSet "Abfall und Recycling" zeigt auf, wie man diesen aktuellen Themen im schulischen Umfeld projektartig und auf eine selbstwirksame Weise begegnen kann.

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  • Digitale Audiobearbeitung

    Wie bei den meisten technischen Zusammenhängen gibt es auch bei der Bearbeitung von Audiodaten ein paar trockene Grundlagen, die man beherrschen sollte, wenn man effektiv arbeiten möchte. Gerade die digitale Audiobearbeitung erfordert, sinnvoll angewandt, dieses Wissen, da sie Möglichkeiten bietet, die es bei analogen Techniken nicht gibt. Dieses Script soll einen kleinen ...

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  • Der App-Hefter© das Nachschlagewerk für den digitalen Unterricht

    Dieser Fachartikel stellt verschiedene Apps vor, die sich für den Einsatz im Unterricht eignen. Anhand des SAMR-Modells wird erläutert, wie diese Apps Lehr- und Lernprozesse bereichern können. Der Beitrag entstand im Rahmen des von der Deutschen Telekom Stiftung geförderten Projekts "Berufsschule digital".

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  • Medien: Schulen auf dem Weg in die Wissensgesellschaft (Brandenburg)

    Informationen zur Etablierung von Medienerziehung an Schulen in Brandenburg. Bezuggenommen wird auf das in diesem Zusammenhang grundlegende Medienprojekt “m.a.u.s. - Medien an unsere Schulen“ als Bestandteil der Bildungsoffensive der Landesregierung Brandenburg von 1999 bis 2004 sowie auf weitere Entwicklungen und Studien.

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  • Bestandteile eines Computers

    Auf dieser Unterseite von Mediaculture online, dem Internetportal für Medienpädagogik, Medienbildung und Medienkultur des Landesmedienzentrums Baden-Württemberg, geht es um die wichtigsten Hardware- und Softwarekomponenten des Computers. Es werden grundlegende Kenntnisse darüber vermittelt, worauf man beim Kauf und der Zusammenstellung eines Computers achten sollte. ...

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  • Medienkompetenzrahmen NRW

    Mit der Neufassung des Medienkompetenzrahmen NRW hat Nordrhein-Westfalen ein bewährtes Instrument der systematischen Vermittlung von Medienkompetenz konsequent auf nationale und internationale Entwicklungen abgestimmt. Sechs Kompetenzbereiche mit insgesamt 24 Teilkompetenzen zielen dabei auf eine systematische Medienbildung ab. Sie beziehen schulische wie außerschulische ...

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  • Organisationsentwicklung: Medienbildungskonzept für Schulen

    Dieser Fachartikel unterstützt mit konkreten Tipps, Hintergrundinformationen und Best Practice-Beispielen bei der Erstellung eines Medienkonzepts als Teil der Schulentwicklung. Der Beitrag entstand im Rahmen des von der Deutschen Telekom Stiftung geförderten Projekts "Berufsschule digital".

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  • Filmbildung (Bundeszentrale für Politische Bildung)

    Medien prägen unsere Welt. Schnell, pulsierend und mit der suggestiven Kraft der Bilder schaffen sie ihr eigenes Universum. Insbesondere Kinder und Jugendliche müssen daher möglichst früh lernen, mit Inhalt und Ästhetik der Medien umzugehen. Die Filmbildung als Teil der Medienbildung vermittelt Kenntnisse für einen kritischen, kreativen und nicht zuletzt genussvollen ...

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