Unterhaltung - Unterrichtsmaterial

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  • Die Alpen - Steigendes Freizeitangebot


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  • Ritter Arthaud - Abenteuer im Heiligen Land

    Das Infotainment-Adventure des Cornelsen-Verlages bietet spannende, teilweise aber auch zeitraubende Unterhaltung.; Lernressourcentyp: Didaktisch-methodischer Hinweis; Mindestalter: 10; Höchstalter: 14

    Details  
    { "DBS": "DE:DBS:52665" }

  • Berufsausbildungsbeihilfe (BAB)

    Mit der Berufsausbildungsbeihilfe (BAB) unterstützt die Bundesagentur für Arbeit in bestimmten Fällen Auszubildende in einer betrieblichen oder außerbetrieblichen Ausbildung oder Teilnehmer an berufsvorbereitenden Maßnahmen. Voraussetzungen sind unter anderem Altersgrenzen oder die Unterhaltung einer eigenen Wohnung unter bestimmten Bedingungen.

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    { "DBS": "DE:DBS:41997" }

  • Palk@n - Das Schülermagazin

    Palkan wendet sich an Kinder und Jugendliche im Alter von 10 - 15 Jahren. Es gibt vielfältige Informationen und Tipps zu schulischen Themen und zur Freizeitgestaltung.

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  • Künstliche Intelligenz (KI/AI)

    Auf dem Bildungsserver Berlin-Brandenburg wird ein exemplarischer Unterrichtsgang beschrieben, der sich auf ein Problem der klassischen KI konzentriert: die Unterhaltung mit einem Computer. Auf weitere Materialien wird verlinkt.

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    { "DBS": "DE:DBS:60059" }

  • Öffentlich-rechtlicher Rundfunk

    1984 endete das öffentlich-rechtliche Rundfunkmonopol. Seitdem geraten die Öffentlich-Rechtlichen immer wieder unterRechtfertigungsdruck, denn anders als die privat-kommerziellen Sender finanzieren sie sich durch Rundfunkgebühren. Dafür sollen sie eine vom Staat unabhängige ”Grundversorgung” mit Information, Bildung, Kultur und Unterhaltung gewährleisten. Tun ...

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    { "HE": "DE:HE:1230207" }

  • Weltwoche online

    Online- Version der Schweizer Wochenzeitung. Die Artikel sind als Volltext erhältlich. Eine Archivsuche ist mittels Stichworten möglich. Die präsentierten Ressorts: Politik, Wirtschaft, Kultur, Wissenschaft, Unterhaltung und Reisen.

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    { "DBS": "DE:DBS:12992" }

  • Tigerenten Club

    Spiel, Spaß und Unterhaltung mit der gelb-schwarz gestreiften Tigerente und ihrem Freund Günter Kastenfrosch. Neben Informationen zur aktuellen Sendung gibt es spannende Reportagen zum Sammeln und Nachlesen (Rubriken: Unterwegs in der Welt, Tiere, Sport, Natur und Technik), Experimente zum Ausprobieren (vom Blubberautomat bis zur Wunderblume) u.v.a.m.

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    { "DBS": "DE:DBS:29736" }

  • Ritter Arthaud - Abenteuer im Heiligen Land

    Der fiktive Ritter Arthaud soll die Reliquien des heiligen Kreuzes nach Frankreich bringen. Das Infotainment-Adventure des Cornelsen-Verlages bietet spannende, teilweise aber auch zeitraubende Unterhaltung.

    Details  
    { "HE": "DE:HE:326634" }

  • Wie Konrad Zuse den Computer erfand und was danach kam - (1) Mythos Denkmaschine

    Montag, 21.06.2010, 08.30 Uhr, hr2 Von Rainer Dachselt 10-076 Die ersten Computer erfüllten nicht nur Rechenaufgaben, sondern einen schon etwas älteren Menschheitstraum: die Denkmaschine war in der Welt. Science-Fiction-Autoren beschworen die Künstliche Intelligenz, die uns eines Tages überflügeln würde. Inzwischen können Computer sehr gut Schach spielen, aber kaum an ...

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    { "Select.HE": "DE:Select.HE:1014551", "LEARNLINE": "DE:SODIS:LEARNLINE-00015546" }

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