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  • Lichtbündel und Lichtstrahlen

    Aufgabe Joachim Herz Stiftung Lampe Skizziere die Lichtausbreitung der abgebildeten Lichtquelle, wenn die Lichtquelle a ein divergentes

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    { "LEIFI": "DE:LEIFI:7443" }

  • Farbige Schatten Querverweis

    Joachim Herz Stiftung Das Experiment zur Erzeugung von farbigen Schatten findest Du im Themenbereich Farben unter dem Thema Farbige Schatten.

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    { "LEIFI": "DE:LEIFI:8157" }

  • Schattenarten

    Übergangsschatten bei ausgedehnter Lichtquelle Joachim Herz Stiftung Stefan Richtberg Beleuchtest du den Gegenstand mit einer ausgedehnten Lichtquelle z.B. Neonröhre , so kannst du annehmen, dass diese Lichtquelle

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  • Messung der Lichtgeschwindigkeit durch GALILEI

    Aufgabe Untersuche, warum die von GALILEI vorgeschlagene Methode auch dann nicht funktionieren konnte, wenn die Entfernung der beiden Laternenträger 10 Meilen 1 Meile = 1,6 rm km betragen würde. Gehe

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  • Sehvorstellungen im Altertum

    Vorstellung von Pythagoras Joachim Herz Stiftung/ Vase: CC0 via openclipart.org Ingolf Sauer/ Vase by Firkin Pythagoras ca. 570-480 v. Chr. erklärte sich den Sehvorgang folgendermaßen: Vom Auge gehen heiße

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    { "LEIFI": "DE:LEIFI:8859" }

  • Farbige Schatten

    Joachim Herz Stiftung Das Experiment zur Erzeugung von farbigen Schatten findest Du im Themenbereich Farben unter dem Thema Farbige Schatten.

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  • Lichtgeschwindigkeit

    Aufgabe Eine Lampe steht in einem leeren, dunklen Raum. Nun schaltest du die Lampe ein. Welche der folgenden Aussagen ist richtig? Lösungsvorschläge

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  • Lochkamera Simulation

    optische Achse Hauptebene optischer Mittelpunkt Szene verkleinern Gegenstand Gegenstandsgröße Gegenstandsweite g = G = Lichtbündel

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  • Lochkamera

    Aufgabe Ein 5 cm hoher Gegenstand steht 50 cm vor einer Lochkamera mit einer Bildweite von 10 cm. Welche Aussage über das Bild auf dem Schirm sind richtig?

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  • Proportionalität und Strahlensatz

    Strahlensatz Diese Form der Proportionalität bei Strahlenfiguren nennt man Strahlensatz. Du kannst den Strahlensatz sowohl bei Schatten als auch bei Lichtbündel oder bei der Lochkamera nutzen, da du immer ein Koordinatensystem so legen kannst, dass der Lichtstrahl eine Ursprungsgerade im x-y

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    { "LEIFI": "DE:LEIFI:8648" }

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