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  • John Stuart Mill

    Englischer Philosoph (1806-73)

    Details  
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  • ”Geschichtendrache Ü lernt fliegen”

    Auf den Seiten von Onilo finden Sie die Boardstory ”Geschichtendrache Ü lernt fliegen”. Diese steht bis Ende des Jahres 2016 zur Verfügung.

    Details  
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  • Zentrale für Unterrichtsmedien im Internet: Berufsbildende Schulen

    Datenbank, die Internetadressen von Beruflichen Schulen enthält.

    Details  
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  • Herausforderung Gewalt: Von körperlicher Aggression bis Cybermobbing

    Handreichung - gefördert vom Bundesministerium für Bildung und Forschung Thema: Gewalt, Jugendkriminalität Handreichung, 108 Seiten, Leitfaden 31 Seiten

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  • Bestimmt wird alles gut - Bordstory

    Hier finden Sie eine Bordstory zur Flüchtlingsthematik von Onilo und der Kinderbuchautorin Kirsten Boie in Kooperation mit der Stiftung Lesen. Die Bordstory ”Bestimmt wird alles gut” steht bis Ende April kostenlos zur Verfügung.

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  • Coding-Nacht – Programmieren lernen mit dem Raspberry Pi

    In der Langen Nach des Codings erlernen Schüler_innen der Jahrgangsstufen 7 und 8 von Sonnernuntergang bis Sonnenaufgang die Grundlagen des Programmierens und erstellen dabei umfangreiche eigene Spiele oder interaktive Installationen.

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  • OpenWall – Spiel-Entwicklung mit Smartphone und Raspberry Pi

    Innerhalb von 6 Monaten entwickeln Mitglieder des Landesjugendringes ab 16 Jahren ein interaktives Geschicklichkeitsspiel, das Spieler_innen ab 10 Jahren mit dem Smartphone steuern können.

    Details  
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  • Musikproduktion – Musik machen mit dem Makey Makey

    Innerhalb von 4 Doppelstunden erlernen Schüler der Jahrgangsstufe 10 den Umgang mit dem Makey Makey und geben ihr Wissen anschließend in außerschulischen Workshops weiter.

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  • Anleitungen für Arduino - PDF

    Diese Anleitung soll als Grundlage zum Erlernen der Arduino-Plattform dienen. Sie soll Anfängern einen einfachen, interessanten und eng geleiteten Einstieg in die ArduinoThematik geben. Die Anleitung orientiert sich dabei hauptsächlich an praxisorientierten Aufgaben mit einer theoretischen Einführung vorab.

    Details  
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  • Video-Anleitungen für Arduino

    Diese Anleitung soll als Grundlage zum Erlernen der Arduino-Plattform dienen. Sie soll Anfängern einen einfachen, interessanten und eng geleiteten Einstieg in die ArduinoThematik geben. Die Anleitung orientiert sich dabei hauptsächlich an praxisorientierten Aufgaben mit einer theoretischen Einführung vorab.

    Details  
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