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Ergebnis der Suche nach: ( (Freitext: WIRTSCHAFTSPOLITIK) und (Systematikpfad: POLITIK) ) und (Lernressourcentyp: SIMULATION)

Es wurden 3 Einträge gefunden


Treffer:
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  • Energiespiel 2010

    Energie einmal ganz anders: Die Schülerinnen und Schüler können die Energieversorgung eines fiktiven Landes bis 2050 gestalten (ab Klasse 7).; Lernressourcentyp: Simulation; Mindestalter: 10; Höchstalter: 18

    Details  
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  • What the fact

    Das digitale Denkspiel #whatthefact bringt nüchterne Daten und Zahlen zurück in die aufgeheizte politische Diskussion. Auf einer Microsite testen die Spieler ihr Wissen in sechs unterschiedlichen Themengebieten wie etwa Kriminalität, Migration oder soziale Gerechtigkeit. Am Handy oder am Computer schätzen sie Prozentwerte, zeichnen Graphen, bedienen Schieberegler und ...

    Details  
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  • Markt und Umwelt - Ökonomie versus Ökologie? (Klasse 11-13)

    Der Baustein beschreibt eine Sequenz, die anhand einer Online-Simulation am Beispiel der Fischerei die Tragik von Allmendegütern verdeutlicht. Die Schülerinnen Schüler setzen sich mit einer ökologisch-sozialen Dilemmasituation am Beispiel der Fischerei auseinander. Die Schülerinnen und Schüler erläutern die Besonderheiten öffentlicher Güter. Sie erklären mithilfe der ...

    Details  
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Vorschläge für alternative Suchbegriffe:

[ Wirtschaft [ Gesellschaft [ Politik [ Didaktische Grundlageninformation [ Politische Bildung [ Fremdsprachenunterricht [ Deutschland [ Politischer Unterricht [ Politische Erziehung [ Geschichte [ Bildungspolitik [ Europäische Union [ Europäische Gemeinschaft [ Computerunterstützter Unterricht [ Computer [ Software