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  • Thema Computer- und Onlinespiele gibt es mittlerweile ?wie Sand am Meer?. In dieser Unterrichtseinheit erproben die Schülerinnen und Schüler unterschiedliche Spiele und untersuchen, was sie an einem Spiel begeistert und was nicht. Anhand des bei Kindern so beliebten Mediums wird das Beurteilungsvermögen der Schülerinnen und Schüler im Hinblick auf verschiedene Kriterien ...

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  • Blinde Kuh - Suchmaschine für Kinder

    Die Blinde Kuh ist eine Navigationshilfe speziell für Kinder im Alter von 6-12 Jahren. Daneben gibt es ein Content- und Mitmachangebot, so dass die verschiedensten Interessen, Themen und Alterstufen einen Platz für sich finden können. Kinder finden Informationen zu Themen wie: Umwelt und Technik, Tiere und Pflanzen, Computer und Internet, Mensch und Gesellschaft, Kultur und ...

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    { "DBS": "DE:DBS:15316" }

  • "Das sind meine Lieblingsspiele!" - Vorlieben erkennen und begründen

    Thema Computer- und Onlinespiele gibt es mittlerweile „wie Sand am Meer“. In dieser Unterrichtseinheit erproben die Schülerinnen und Schüler unterschiedliche Spiele und untersuchen, was sie an einem Spiel begeistert und was nicht. Anhand des bei Kindern so beliebten Mediums wird das Beurteilungsvermögen der Schülerinnen und Schüler im Hinblick auf verschiedene Kriterien ...

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    { "LEARNLINE": "DE:SODIS:LEARNLINE-00003649" }

  • Computerspiele sind mittlerweile unbestreitbar ein Teil der Alltagskultur. Für viele Kinder und Jugendliche ist das Spielen von Computerspielen eine regelmäßige Freizeitbeschäftigung oder gar Hobby geworden. Man begegnet Computerspielen im Kino und in der Fernsehwerbung zur besten Sendezeit. Durch den Umgang der Kinder mit dem Medium werden Computerspiele zu einem ...

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    { "LEARNLINE": "DE:SODIS:LEARNLINE-00004843" }

  • Materialpaket "Augen auf Werbung. Werbung erkennen und hinterfragen."

    Mit dem Materialpaket können Kinder im Unterricht - begleitet und im Dialog mit ihren Lehrern - einen Einblick in die Spielarten, Mechanismen und Absichten der Werbung gewinnen. So wird ein Erfahrungsaustausch möglich, der den Kindern ihren ganz persönlichen Umgang mit Werbung und Konsum bewusst macht und sie zu kritischen Fragen anregt.   Das ...

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    { "SN": "DE:SBS:496" }

  • Materialpaket "Augen auf Werbung. Werbung erkennen und hinterfragen."

    Mit dem Materialpaket können Kinder im Unterricht - begleitet und im Dialog mit ihren Lehrern - einen Einblick in die Spielarten, Mechanismen und Absichten der Werbung gewinnen. So wird ein Erfahrungsaustausch möglich, der den Kindern ihren ganz persönlichen Umgang mit Werbung und Konsum bewusst macht und sie zu kritischen Fragen anregt.   Das ...

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    { "SN": "DE:SBS:496" }

  • Onlinespiele für Kinder aus der Kindersuchmaschine "Blinde Kuh"

    Verlinkt werden kostenlose Onlinespiele für Kinder mit Tipps und Kommentaren zu Schwierigkeitsgraden und kurzen Inhaltsangaben.

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    { "DBS": "DE:DBS:37437" }

  • Das große Medien-Rätsel

    Das große Medien-Rätsel ist eine spielerische Ergänzung zum Themenangebot auf "so geht MEDIEN". Es greift verschiedenste Ereignisse und ihre Darstellung in den Medien auf, von Rechtsfragen bis zur Echtheitsüberprüfung von Bildern. Und: Die Schülerinnen und Schüler recherchieren selbst im Internet.

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    { "LEARNLINE": "DE:SODIS:LEARNLINE-00013317" }

  • Werbung und Computerspiele - Strategien erkennen, Mechanismen durchschauen

    Online-Plattformen für kostenlose Spiele werden oftmals über Werbung finanziert, In-Game-Werbung wird immer beliebter. Dabei verschwimmen die Grenzen zwischen Spiel und Werbung. Gerade jüngere Kinder tun sich schwer, diese Werbestrategien zu durchschauen. Ziel dieser Unterrichtseinheit ist es, einen kritischen Umgang mit Werbung im Umfeld von Computerspielen zu fördern und ...

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    { "LEARNLINE": "DE:SODIS:LEARNLINE-00003647" }

  • Die Alster-Detektive (3): Ekelige Fracht

    Diesmal müssen die Alster-Detektive in dunkle Ecken am Hafen. Auf der Elbe, unter Wasser, lauert Gefahr...

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    { "LEARNLINE": "DE:SODIS:LEARNLINE-00007737" }

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