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Ergebnis der Suche nach: (Freitext: SEKUNDARBEREICH) und (Lernressourcentyp: SIMULATION)

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  • Der Artenvielfalt auf der Spur - Das Begleitmaterial zur Augmented Reality-Anwendung von Greenpeace

    Mit dieser Augmented Reality (AR)-Anwendung möchten wir die methodischdidaktischen Ansätze einer Bildung für nachhaltige Entwicklung (BNE) mit Digitalität verknüpfen: Ausgehend von der Frage Sind wir auf dem richtigen Weg? begeben sich die Schüler*innen selbstständig und virtuell entdeckend an verschiedene Orte auf der Erde, an denen der Erhalt der Biodiversität ...

    Details  
    { "DBS": "DE:DBS:63672", "LEARNLINE": "DE:SODIS:LEARNLINE-00019276" }

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[ Didaktische Grundlageninformation [ Fremdsprachenunterricht [ Naturwissenschaftlicher Unterricht [ Computerunterstützter Unterricht [ Computer [ Software [ Materialsammlung [ Lernen [ Computersimulation [ Computerprogramm [ Computeranwendung [ Text [ Sozialkunde [ Rollenspiel [ Politischer Unterricht [ Politische Erziehung