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  • Kreativ sein am Computer

    Dieses Unterrichtsprojekt stellt verschiedene Möglichkeiten vor, wie Computer und Internet als kreative Werkzeuge im Kunst- und Deutschunterricht eingesetzt werden können.; Lernressourcentyp: Lernmaterial; Unterrichtsplanung; Mindestalter: 6; Höchstalter: 9

    Details  
    { "DBS": "DE:DBS:53696", "LO": "DE:SODIS:de.lehrer-online.775904" }

Vorschläge für alternative Suchbegriffe:

[ multimediales Material [ Selbstgesteuertes Lernen [ selbständige Arbeit [ Selbst gesteuertes Lernen [ Lernstrategie [ Kommunikation [ Didaktik [ Selbstunterricht [ lehrzielorientierter Unterricht [ Lehrmittel [ Lernen [ Deutsch [ Informationskompetenz [ Übung [ Geschichte [ Bildende Kunst