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  • Grundstufe Fahrzeugtechnik, Lernfeld 2

    Ein kleines Programm um das Technische Zeichnen (Körper, Ansichten) anschaulich erklären zu können.   Fragen: oertel@industrieschule.de 

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    { "SN": "DE:SBS:230" }

  • Lernstationen Berufsorientierung

    Mit diesen Lernstationen soll der Schüler seine eigenen Interssen einschätzen lernen und sich mit Medien zur Berufsvorbereitung auseinandersetzen. alle Lernstationen können losgelöst voneinander genutzt werden. Als Materialien für die Stationen wurden vorrangig "mach´s richtig" - die Medienkombination und "Beruf aktuell" ...

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    { "SN": "DE:SBS:25" }

  • Symboldatenbank

    Schaltsymbole der Elektrizitätslehre Die Schaltsymbole (Gif-Format 50 X 50 Pixel) in dieser Datenbank können mit Rechtsklick gespeichert werden. Danach können sie in Word oder Frontpage zu beliebigen Schaltplänen zusammengesetzt werden. Das Angebot an Symbolen soll im Laufe der Zeit wachsen und vervollständigt werden.

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    { "SN": "DE:SBS:146" }

  • SQL SELECT einfach lernen

    SQL als Sprache zum Kommunizieren zu lernen kann Spaß machen! Hier wird beschrieben, wie sich die Schüler auf SQL konzentrieren können, ohne eine Produktschulung zu benötigen und wie Schüler in ihrer Lebenswirklichkeit eine Datenbank erkunden können. Es werden Pokémon gesucht! Gerade durch  Pokémon Go mit geeigneter ...

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    { "SN": "DE:SBS:579" }

  • Bauanleitung Schreibtischgarnitur

    Schülermaterial zur Fertigung einer Schreibtischgarnitur, verwendet werden Holzwerkstoffe, Kunststoff, Metall, Gips. Die Hauptgruppen Urformen, Umformen, Trennen, Fügen und Beschichten können vermittelt werden.

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    { "SN": "DE:SBS:216" }

  • Stationenhochdruck

    künstlerische Technik des HOCHDRUCKS  aufbereitet als Stationsarbeit mit Bewertungsvorschlag 

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    { "SN": "DE:SBS:155" }

  • Programmieren mit Scratch

    Das Programm Scratch ist noch ein neues und unbekanntes Programmierwerkzeug. Gerade für den Einstieg in die Thematik der Programmierung bzw. für die Gestaltung eines kompletten Lernbereiches in der Mittelschule eignet sich dieses Werkzeug sehr gut. Die Schüler können mit diesem Programmierwerkzeug Figuren zeichnen, Animationen erstellen, kleine ...

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    { "SN": "DE:SBS:351" }

  • Körper und Flächen

    MSW LOGO Projekt zur Visualisierung von geometrischen Flächen und Körpern und Berechnung von Oberflächeninhalten und Rauminhalten Zur Verwendung im Unterricht an der berufsbildenden Förderschule in den Fächer Mathematik bzw. Technische Mathematik 

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    { "SN": "DE:SBS:397" }

  • Der Computer

    Powerpoint-Präsentationen und Arbeitsblätter für die Erarbeitung wesentlicher Begriffe zum Thema Computer   Die Arbeitsblätter liegen als Word-Dateien vor und können von den Schülern direkt am Computer ausgefüllt werden.

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    { "SN": "DE:SBS:144" }

  • Die Funktionsmaschine

    In der Mathematik ist der Begriff der Funktion einer der grundlegenden Basisbegriff überhaupt! Um diesen Begriff auch wirklich verstehen zu können wurde das Modell der Funktionsmaschine entwickelt. Auf anschauliche Art und Weise wird das Grundprinzip einer Input-Output-Maschine dargestellt.

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    { "SN": "DE:SBS:171" }

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