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Ergebnis der Suche nach: (Freitext: "VIRTUELLE REALITÄT") und (Schlagwörter: COMPUTERSPIEL)

Es wurden 2 Einträge gefunden


Treffer:
1 bis 2
  • Virtuelle Realitäten

    In dieser Unterrichtseinheit des Schulprojekts "erlebe it" wird am Beispiel des Online-Spiels World of Warcraft die Entstehung von persönlicher Identität behandelt.; Lernressourcentyp: Lernmaterial; Arbeitsblatt (druckbar); Unterrichtsidee; Mindestalter: 10; Höchstalter: 18

    Details  
    { "DBS": "DE:DBS:53785" }

  • Die digitale Revolution

    Dieses Unterrichtsmaterial des Schulprojekts "erlebe it" beschreibt die Grundlagen der Informationsgesellschaft und thematisiert aktuelle Entwicklungen.; Lernressourcentyp: Lernmaterial; Arbeitsblatt (druckbar); Unterrichtsidee; Mindestalter: 10; Höchstalter: 18

    Details  
    { "DBS": "DE:DBS:52262" }

Vorschläge für alternative Suchbegriffe:

[ Computer [ Jugendlicher [ Kind [ Medien [ Medienpädagogik [ Internet [ Mediennutzung [ Medienkonsum [ Spiel [ Deutschland [ Neue Medien [ Gewalt [ Fernsehen [ Medienwirkung [ Lernen [ Jugendalter