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  • Die Erfindung des Computers - Zuses Z3

    Dynamische Arbeitsblätter mit LogiFlash-Simulationen und interaktiven Übungen gewähren Einblick in die Erfindung des Computers durch Konrad Zuse (ab Klasse 7).; Lernressourcentyp: Lernmaterial; Simulation; Arbeitsblatt (interaktiv); Mindestalter: 10; Höchstalter: 14

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    { "DBS": "DE:DBS:53917", "LO": "DE:SODIS:de.lehrer-online.844775" }

  • Excelformeln - Excel Formelsammlung

    Hier wird Ihnen durch über 440 Beiträge eingehaucht, was mit Excelformeln möglich ist und was Sie nie für möglich gehalten hätten. Die Formeln werden aufgerufen durch Anklicken der Zahlen oder des Textes. Die Erklärung erfolgt jeweils durch ausführliche Beispiele.

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    { "CONTAKE": "DE:SODIS:AT.CONTAKE.2470" }

  • Einführung in Maple V

    Einführung in Maple V. Geschichte Maples, weitere Dokumentationen, Links, Diskussionsforen, Literatur. Anwendungsbeispiele zu Analysis, Linearer Algebra, Analytische Geometrie, Kombinatorik, einfachen DGL und mehr

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    { "DBS": "DE:DBS:1012" }

  • AG.com - ComputerArbeitsgemeinschaften (Kooperation zwischen Schule und Hochschule)

    Wöchentliche Computerarbeitsgemeinschaften in Bremer Schulen für Schülerinnen und Schüler der Sekundarstufe I in den Bereichen Informatik, Mathematik und Physik. Ziel ist, das Interesse an den Naturwissenschaften zu fördern und die informationstechnischen Kompetenzen zu erhöhen.

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    { "DBS": "DE:DBS:23792" }

  • Computer-Algebra-Systeme

    Ein Computer-Algebra-System (kurz: CAS), insb. die an Schulen üblichen general purpose Systeme beinhalten vier grundlegende Komponenten: einen symbolischen Rechenkern: zum symbolisch-exakten Rechnen, einen numerischen Rechenkern: zum numerischen Rechnen z.B. auch Approximationen, eine graphische Ausgabe: z.B. einen Funktionenplotter, eine Programmierumgebung: um selbst den ...

    Details  
    { "ZUM": "DE:DBS:55015" }

  • Computer-Algebra-Systeme

    Ein Computer-Algebra-System (kurz: CAS), insb. die an Schulen üblichen general purpose Systeme beinhalten vier grundlegende Komponenten: einen symbolischen Rechenkern: zum symbolisch-exakten Rechnen, einen numerischen Rechenkern: zum numerischen Rechnen z.B. auch Approximationen, eine graphische Ausgabe: z.B. einen Funktionenplotter, eine Programmierumgebung: um selbst den ...

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Vorschläge für alternative Suchbegriffe:

[ Mathematikunterricht [ Computer [ Computerunterstützter Unterricht [ Datenverarbeitung [ Software [ Computerprogramm [ Computeranwendung [ Informatik [ Geometrie [ Neue Technologien [ Neue Medien [ Internet [ Schulunterricht [ Programmiersprache [ Nachrichtentechnik [ Lernen