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  • e-Library: Science, Technology, Engineering and Mathematics (STEM)

    Houses a large collection of STEM teaching and learning resources, in order to provide teachers of STEM subjects with the ability to access a wide range of support materials.

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  • Biofotoquiz Säugetiere

    Die umfassende Bilddatenbank zur Biologie ging hervor aus der E-Learning-Initiative good pr@ctice für Schweizer Schulen. Sie bietet einen Trainingsmodus und verschiedene Quizformen mit fast 1400 Bildern von 66 Säugetierarten (Stand 03/23). Das Projekt wird weiter entwickelt unter dem Patronat des Aargauischen Naturmuseums naturama. Im Menü lassen sich neben Deutsch ...

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  • Biofotoquiz - Bereich Vögel

    Die Bilderdatenbank zur Biologie ging hervor aus der E-Learning-Initiative good pr@ctice für Schweizer Schulen . Sie bietet verschiedene Schwierigkeitsgrade und alleine bei Vögeln über 10000 Bildern von über 667 Arten in 138 Bilderserien. Das auch bei anderen Tier- und Pflanzenarten lohnenswerte Projekt wird weiter entwickelt unter dem Patronat des Aargauischen ...

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  • Biofotoquiz - Amphibien und Reptilien

    Die umfassende Bilddatenbank zur Biologie ging hervor aus der E-Learning-Initiative good pr@ctice für Schweizer Schulen. Sie bietet einen Trainingsmodus und verschiedene Quizformen mit fast 500 Bildern von 34 Amphibien- und Reptilienarten (Stand 03/23). Das Projekt wird weiter entwickelt unter dem Patronat des Aargauischen Naturmuseums naturama. Zum Aufrufen weiterer ...

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  • Biofotoquiz Schmetterlinge

    Die umfassende Bilddatenbank zur Biologie ging hervor aus der E-Learning-Initiative good pr@ctice für Schweizer Schulen. Sie bietet einen Trainingsmodus und verschiedene Quizformen in vier Schwierigkeitsstufen mit über 5500 Bildern von 250 Schmetterlingsarten (Stand 03/23). Das Projekt wird weiter entwickelt unter dem Patronat des Aargauischen Naturmuseums naturama. Im Menü ...

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  • Biofotoquiz rund um Fische

    Die umfassende Bilddatenbank zur Biologie ging hervor aus der E-Learning-Initiative good pr@ctice für Schweizer Schulen. Sie bietet einen Trainingsmodus und verschiedene Quizformen unterschiedlicher Schwierigkeitsstufen mit über 700 Bildern von 79 Fischarten (Stand 03/23). Das Projekt wird weiter entwickelt unter dem Patronat des Aargauischen Naturmuseums naturama. Im Menü ...

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  • Machine Learning For Kids

    Machine Learning For Kids führt über praktische Übungen an Ideen des maschinellen Lernens heran. Zur praktischen Umsetzung wird Scratch verwendet.

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  • E - Learning Module rund um Diabetes und Gesundheitskompetenz

    Die E-Learning-Module zu Diabetes und Gesundheitskompetenz stammen von diabinfo.de. Sie eignen sich zum eigenständigen Erarbeiten neuer Inhalte, sind aber leider alle im gleichen Verzeichnis untereinander angeordnet. So muss man sehr weit scrollen, um etwa zur Einheit ʺDer Blutzuckerspiegel im Tagesverlaufʺ zu gelangen. Die auch in unserem Lernarchiv auffindbaren passenden ...

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  • Machine Learning

    Eine Einheit in 4 Modulen mit Unterrichtsmaterial und Empfehlung zur Stundengesaltung. Das Material liegt auch im docx- und odt-Format vor, sodass die Materialien bearbeitet werden können. Die 4 Module beschäftigen sich mit folgenden Themen: Modul 1:  Innovation und  Machine Learning - Motivation und gesellschaftliche Verantwortung Modul 2:  Wie funktioniert Machine ...

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  • Deep Learning

    Das umfangreiche Skript kann an den eigenen Unterricht angepasst und werden. L. Drews hat das Skript im Rahmen des lern-soft-projektes zur Verfügung gestellt. Die Nutzungsrechte werden im Skript erläutert.

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