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Historische Computerspiele

http://www.lehrer-online.de/napoleon-buonadigitale.phpExterner Link

Der Frage "Was lernen Schülerinnen und Schüler eigentlich in historischen Computerspielen?" widmete sich dieses Unterrichtsprojekt einer 9. Klasse.; Lernressourcentyp: Projekt / Projektidee; Mindestalter: 10; Höchstalter: 14

Siehe auch: https://sodis.de/cp/?idnr=de.lehrer-online.842834

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Fach, Sachgebiet
Schlagwörter

Neuere Geschichte, Software, Medienkompetenz, Medienerziehung, Geschichte, historische Persönlichkeit, Fachmedien,

Bildungsbereich Sekundarstufe I
Ressourcenkategorie Lehr-Lernmittel/Aufgabensammlung
Medienkategorie Internet
Sprache Deutsch
Gehört zu URL http://www.lehrer-online.de/
Rechte Keine Angabe, es gilt die gesetzliche Regelung
Zugang ohne Anmeldung frei zugänglich
Kostenpflichtig nein
Zuletzt geändert am 02.04.2014

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