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Game Based Learning - Computerspiele in der Hochschullehre

h t t p s : / / w w w . e - t e a c h i n g . o r g / d i d a k t i k / k o n z e p t i o n / m e t h o d e n / l e r n s p i e l e / g a m e _ b a s e d _ l e a r n i n g / g a m e b a s e d l e a r n i n g . p d fExterner Link

Der bei e-teaching.org veröffentlichte Text von Prof. Dr. Stephan Schwan soll einen Überblick bieten, Chancen und Risiken von Computerspielen in der Lehre skizzieren sowie Beispielanwendungen zeigen und Hinweise zur praktischen Planung des Einsatzes von Computerspielen im Unterricht geben.

Fach, Sachgebiet
Schlagwörter

e-learning, elearning, methodik, game-based-learning, serious games, lernspiele,

Bildungsbereich kein spezifischer
Angaben zum Autor der Ressource / Kontaktmöglichkeit s.schwan@iwm-kmrc.de
Erstellt am
Sprache Deutsch
Zuletzt geändert am 21.01.2012

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