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Jugend trifft sich in Clans und Gilden. Ergebnisse einer Befragung junger OnlinespielerInnen

http://www.uni-leipzig.de/~mepaed/sites/default/files/MeMo_OSR07.pdfExterner Link

Der vorliegende Artikel präsentiert die Ergebnisse, die auf der Games Convention 2006 Leipzig im Bereich der GCFamily mittels Online-Umfrage erhoben wurden. 207 Heranwachsende im Alter von 7-22 wurden zu ihren Erfahrungen mit Onlinespielen befragt; Informationsquellen, mediale Zusatzangebote und Genre des Spiels wurden ebenso statistisch erhoben wie Bildungsgrad und Nutzungsunterschiede zwischen Jungen und Mädchen.

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Fach, Sachgebiet
Schlagwörter

ONLINESPIEL, COMPUTERNUTZUNG, ALTERSSTRUKTUR, BILDUNGSSTRUKTUR, GESCHLECHTSSPEZIFISCHER UNTERSCHIED, COMPUTERSPIEL, ACTIONSPIEL, ROLLENSPIEL, BEFRAGUNG,

Bildungsbereich Sozialarbeit / Sozialpädagogik
Ressourcenkategorie Artikel/Aufsatz/Bericht/Thesenpapier
Medienkategorie Internet
Sprache Deutsch
Gehört zu URL http://www.medienkonvergenz-monitoring.de
Angaben zum Autor der Ressource / Kontaktmöglichkeit wuerfel@uni-leipzig.de; Maren Würfel; Jan Keilhauer; unter Mitarbeit von Matthias Kießling
Zuletzt geändert am 22.12.2008

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