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University Gaming Club Bielefeld (UGCB)

h t t p s : / / w w w . e s p o r t c o n n e c t . d e / b i l d u n g s e i n r i c h t u n g / d e / u n i v e r s i t y - g a m i n g - c l u b - b i e l e f e l d /Externer Link

Verschiedene Spiele werden vorgestellt. Sie werden stellvertretend für die Gesamtheit in Genres eingeordnet, um so dem Neuling, der sich zunächst allgemein informieren möchte, einen groben Überblick der unterschiedlichen Kategorien zu verschaffen. Weiterhin werden in schnell erfaßbarer Art die wichtigsten möglichen Gefahren, aber ebenso die positiven Aspekte, die es sicherlich bei jedem Spiel auch gibt, dargestellt. Der Gaming-Club der Uni Bielefeld bietet einen gesellschafltichen Raum für Student:innen zum Austausch von Erfahrungen und Eindrücken im Bereich der Computerspiele.

Fach, Sachgebiet
Schlagwörter

Computer, Computerspiel, Medienerziehung, Digitale Medien, Spiel, neue Medien, Game, MEDIENERZIEHUNG, COMPUTERSPIEL,

Bildungsbereich Hochschule
Ressourcenkategorie Kurs/Onlinekurs/Virtuelles Seminar/MOOC/Web-Seminar
Angaben zum Autor der Ressource / Kontaktmöglichkeit Frank Mallon; mallon@hrz.uni-bielefeld.de
Erstellt am
Sprache Deutsch
Rechte Gemeinfrei, Public Domain
Zugang beschränkter Zugang
Kostenpflichtig nein
Bezugs- und Nutzungsbedingungen keine
Gehört zu URL https://www.uni-bielefeld.de/‌
Adresse der Bezugsquelle Universität Bielefeld, Fakultät für Pädagogik, Postfach10 01 30, 33501 Bielefeld
Technische Anforderungen keine
Zuletzt geändert am 28.12.2021

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