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Treffer: 111

Buch trifft Computerspiel - Software und PC-Spiele zum Buch
Wenn Computerspiele in der Öffentlichkeit wahrgenommen werden, sind es häufig die sogenannten ´´Killerspiele´´. Dabei gibt es bereits eine Vielzahl von...

Onlineressource

Computerspiel: Der Dativ ist dem Genitiv sein Tod
Das Computerspiel mit dem Titel "Der Dativ ist dem Genitiv sein Tod" will nun - wie auch die Bücher - zum guten deutschen Sprachgebrauch verleiten....

Onlineressource

Suchtkultur versus Lernkultur? Gröschner, Alexander

FIS Bildung Literaturdatenbank (inkl. pedocs)

Die Computerspiele-AG. Konzepte und Arbeitsblätter für die Arbeit mit Grundschulkindern
Dieses pädagogische Konzept wurde im Rahmen eines Pilotprojekts, welches das Deutsche Kinderhilfswerk gemeinsam mit der Bundeszentrale für politische Bildung...

Onlineressource

Organisationsentwicklung, Digitalisierung und Lehr-Lernkultur. Ermöglichung von Bildungsprozessen durch spielbasiertes Lernen. Niedermeier, Sandra; Müller-Kreiner, Claudia 2017
Organisationen sehen sich zunehmend mit komplexen, dynamischen Veränderungen konfrontiert. Die Digitalisierung sorgt für einen Wandel in den...

FIS Bildung Literaturdatenbank (inkl. pedocs)

Bundesstelle für die Positivprädikatisierung von Computer- und Konsolenspielen Wien
Die Bundesstelle für die Positivprädikatisierung von Computer- und Konsolenspielen ist eine Serviceeinrichtung des Bundesministeriums für Gesundheit, Familie...

Institution

Digitale Spielewelten - Online-Kompetenzplattform für Medienpädagogik in der digitalen Spielekultur
Die Plattform bildet die vielfältigen Aktivitäten und Netzwerke im Bereich der Videospielkultur ab. Sie stellt Pädagoginnen und Eltern Informationen und...

Onlineressource

Pädi – Der pädagogische Interaktiv-Preis 17.08.2015
Mit dem pädagogisch fundierten Interaktiv-Preis „Pädi“ werden seit 1998 digitale Produkte (Apps, Games und Websites) für Kinder und Jugendliche prämiert....

Wettbewerb

game groupIT
Im Rahmen des Modellprojekts "game group IT" entwickeln Jugendliche in Bayern über ein halbes Jahr hinweg ein Computerspiel. Unter Anleitung von...

Projektedatenbank

Serious-Games-Award 10.02.2011
Der Serious Games Award prämiert Softwareanwendungen ´Made in Germany´, die sich Technologien aus dem Unterhaltungssoftwarebereich nutzbar machen, aber als...

Wettbewerb

JIM 2016. Jugend, Information, (Multi-) Media. Feierabend, Sabine; Plankenhorn, Theresa; Rathgeb,...
Seit 1998 wird mit der JIM-Studie im jährlichen Turnus eine Basisstudie zum Umgang von 12- bis 19-Jährigen mit Medien und Information durchgeführt. Neben...

FIS Bildung Literaturdatenbank (inkl. pedocs)

Serena: Serious Game Erneuerbare Energien für technische Ausbildungsberufe für Mädchen
Ziel des Projekts ist die Entwicklung eines Serious Games, welches das Interesse 13- bis 15-jähriger Mädchen für technische Ausbildungsberufe im Bereich der...

Projektedatenbank

Computerspiele - Das Problematische
Dieser Beiträg greift die problematischen Aspekte des Spielens am Computer auf und stellt die Meinungen unterschiedlicher Experten zum Thema dar.;...

Onlineressource

Spielen am Computer für Menschen mit Behinderung
In der Diplomarbeit wird die Eignung des des Computers als Spielmöglichkeit für behinderte Menschen beschrieben, sowie Anforderungen an Hardware and Software...

Onlineressource

Minecraft Wettbewerb Meere und Ozeane 28.03.2017
Welche Lösungen, Ansätze oder Projekte lassen sich für die Nord- und Ostseeküste entwickeln und wie können wir global handeln, um unsere Meere zu schützen...

Wettbewerb

gameslab - interdisziplinäres Forschungszentrum für Computerspielforschung und –entwicklung Berlin
Das gameslab ist das interdisziplinäre Forschungszentrum für Computerspielforschung und -entwicklung der HTW Berlin.Im Bereich der Forschung werden die...

Institution

Sächsischer Ausbildungs- und Erprobungskanal Görlitz Görlitz
Das SAEK-Projekt dient dazu, interessierten Personen in Sachsen auf medienpädagogische Weise das journalistische und technische Grundwissen über die Fernseh-,...

Institution

Was Kinder und Jugendliche interessiert - Eine Problemanzeige anhand einer Untersuchung von Jugendlichen und ihren PC-Spielen
Ergebnisse einer empirischen Untersuchung (2003) über Jugendliche und ihre PC-Spiele.Online stehen folgende Informationen zur Verfügung: 1. Die Untersuchung,...

Onlineressource

Aufsatz- und Malwettbewerb 01.07.2007
Der Aufsatz- und Malwettbewerb ist für Kinder und Jugendliche im Alter von 10 und 16 Jahren gedacht und wird vom Deutschen Gesundheitsamt veranstaltet. Es...

Wettbewerb

Kinder- und Jugendnachwuchspreis für Spielentwicklung 31.05.2005
Gesucht werden Spielideen für Brett- und Kartenspiele, aber auch Spielgeschichten für Computerspiele, die man auch als Story Boards bezeichnet. Eins soll...

Wettbewerb