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Buch trifft Computerspiel - Software und PC-Spiele zum Buch
Wenn Computerspiele in der Öffentlichkeit wahrgenommen werden, sind es häufig die sogenannten ´´Killerspiele´´. Dabei gibt es bereits eine Vielzahl von [...]

Onlineressource

Computerspiel: Der Dativ ist dem Genitiv sein Tod
Das Computerspiel mit dem Titel "Der Dativ ist dem Genitiv sein Tod" will nun - wie auch die Bücher - zum guten deutschen Sprachgebrauch verleiten. [...]

Onlineressource

Suchtkultur versus Lernkultur? Gröschner, Alexander

FIS Bildung Literaturdatenbank (inkl. pedocs)

Die Computerspiele-AG. Konzepte und Arbeitsblätter für die Arbeit mit Grundschulkindern
Dieses pädagogische Konzept wurde im Rahmen eines Pilotprojekts, welches das Deutsche Kinderhilfswerk gemeinsam mit der Bundeszentrale für politische Bildung [...]

Onlineressource

JIM 2017. Jugend, Information, (Multi-) Media. Feierabend, Sabine; Plankenhorn, Theresa; Rathgeb, [...]
Der Medienpädagogische Forschungsverbund Südwest (mpfs) erhebt seit 1998 mit der repräsentativen Studienreihe „JIM“ (Jugend, Information, (Multi-)Media) [...]

FIS Bildung Literaturdatenbank (inkl. pedocs)

Organisationsentwicklung, Digitalisierung und Lehr-Lernkultur. Ermöglichung von Bildungsprozessen durch spielbasiertes Lernen. Niedermeier, Sandra; Müller-Kreiner, Claudia 2017
Organisationen sehen sich zunehmend mit komplexen, dynamischen Veränderungen konfrontiert. Die Digitalisierung sorgt für einen Wandel in den [...]

FIS Bildung Literaturdatenbank (inkl. pedocs)

Bundesstelle für die Positivprädikatisierung von Computer- und Konsolenspielen Wien
Die Bundesstelle für die Positivprädikatisierung von Computer- und Konsolenspielen ist eine Serviceeinrichtung des Bundesministeriums für Gesundheit, Familie [...]

Institution

Digitale Spielewelten - Online-Kompetenzplattform für Medienpädagogik in der digitalen Spielekultur
Die Plattform bildet die vielfältigen Aktivitäten und Netzwerke im Bereich der Videospielkultur ab. Sie stellt Pädagoginnen und Eltern Informationen und [...]

Onlineressource

Pädi – Der pädagogische Interaktiv-Preis 17.08.2015
Mit dem pädagogisch fundierten Interaktiv-Preis „Pädi“ werden seit 1998 digitale Produkte (Apps, Games und Websites) für Kinder und Jugendliche prämiert. [...]

Wettbewerb

game groupIT
Im Rahmen des Modellprojekts "game group IT" entwickeln Jugendliche in Bayern über ein halbes Jahr hinweg ein Computerspiel. Unter Anleitung von [...]

Projektedatenbank

Serious-Games-Award 10.02.2011
Der Serious Games Award prämiert Softwareanwendungen ´Made in Germany´, die sich Technologien aus dem Unterhaltungssoftwarebereich nutzbar machen, aber als [...]

Wettbewerb

JIM 2016. Jugend, Information, (Multi-) Media. Feierabend, Sabine; Plankenhorn, Theresa; Rathgeb, [...]
Seit 1998 wird mit der JIM-Studie im jährlichen Turnus eine Basisstudie zum Umgang von 12- bis 19-Jährigen mit Medien und Information durchgeführt. Neben [...]

FIS Bildung Literaturdatenbank (inkl. pedocs)

Serena: Serious Game Erneuerbare Energien für technische Ausbildungsberufe für Mädchen
Ziel des Projekts ist die Entwicklung eines Serious Games, welches das Interesse 13- bis 15-jähriger Mädchen für technische Ausbildungsberufe im Bereich der [...]

Projektedatenbank

Computerspiele - Das Problematische
Dieser Beiträg greift die problematischen Aspekte des Spielens am Computer auf und stellt die Meinungen unterschiedlicher Experten zum Thema dar.; [...]

Onlineressource

Digitaltutor e.V. Frankfurt am Main
Digitaltutor e.V. fördert die digitale Kompetenz bei Kindern mittels eines Unterrichts- und Betreuungsangebotes für Ganztagsschulen in und um [...]

Institution

Spielen am Computer für Menschen mit Behinderung
In der Diplomarbeit wird die Eignung des des Computers als Spielmöglichkeit für behinderte Menschen beschrieben, sowie Anforderungen an Hardware and Software [...]

Onlineressource

Minecraft Wettbewerb Meere und Ozeane 28.03.2017
Welche Lösungen, Ansätze oder Projekte lassen sich für die Nord- und Ostseeküste entwickeln und wie können wir global handeln, um unsere Meere zu schützen [...]

Wettbewerb

Eltern-LAN Remchingen: Gemeinsam.Spiele.Erleben Remchingen 17.05.2018 18:00:00
Bei dieser Veranstaltung im Rahmen der Reihe "Eltern-LAN" erhalten Eltern bzw. pädagogische Fachkräfte die Möglichkeit, eigene Computerspielerfahrungen zu [...]

Veranstaltung

gameslab - interdisziplinäres Forschungszentrum für Computerspielforschung und –entwicklung Berlin
Das gameslab ist das interdisziplinäre Forschungszentrum für Computerspielforschung und -entwicklung der HTW Berlin.Im Bereich der Forschung werden die [...]

Institution

Sächsischer Ausbildungs- und Erprobungskanal Görlitz Görlitz
Das SAEK-Projekt dient dazu, interessierten Personen in Sachsen auf medienpädagogische Weise das journalistische und technische Grundwissen über die Fernseh-, [...]

Institution