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Ergebnis der Suche nach: (Freitext: GRUNDRECHENART)

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  • Multiple Choice Test


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  • Rechenregeln


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  • Negative Zahlen - Addieren

    Anhand des Thermometers soll den Schülerinnen und Schülern verdeutlicht werden, wie negative Zahlen addiert werden. Temperaturanstiege und -abfälle werden durch Schritte nach rechts beziehungsweise links an der Zahlengeraden dargestellt und so die Grundrechenart auf den negativen Zahlenraum angewandt.

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  • Lernspiele 3. Klasse

    Mathematikaufgaben der 3. Klasse werden hier spielerisch geübt. Durch das Hauptmenü kommen die Schüler direkt zu den Spielen: Was passt nicht?, Teilbarkeit, Analoguhr - Digitaluhr, Einstellen einer Digitaluhr, Rechnen mit Geld - passend bezahlen, Bingo - Kopfrechnen im Tausenderraum (Plus/Minus), Drehpuzzle, Kopfrechnen im Hunderterraum, Geometrie: Vergrößern ...

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  • Teilbarkeit

    ...

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  • Lernspiele 4. Klasse

    Mathematikaufgaben der 4. Klasse werden hier spielerisch geübt. Durch das Hauptmenü kommen die Schüler direkt zu den 10 Spielen: Bilder ausmalen, Stelle die Uhr, Kasse, Bingo, Blitzrechnen, Suchfix, Fotos entdecken, Temperaturen, Kreuzzahlenrätsel, Merkspiel.

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  • Galswin Spiel- und Lernabenteuer, 9. Klasse

    Die Glaswin-Ausgabe für die 9. Klasse bietet vor dem Hintergrund von Lernabenteuern, je nach individuell einzurichtendem Schwierigkeitsgrad und Fächergewichtung anregende und zum Teil auch knifflige Fragen aus den Bereichen Deutsch, Mathematik und Erdkunde/Gemeinschaftskunde, Sozialkunde.

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  • 3. Grundschuljahr

    Die CD-ROM umfasst den gesamten Lernstoff des dritten Grundschuljahres. In den Bausteinen: Geometrische Grunderfahrung; Zahlen bis 1000; Addieren und Subtrahieren; Malnehmen und Teilen; Sachrechnen; Textaufgaben und Hausaufgabenkontrolle wird der Lernstoff kindgerecht, lebensnah und anschaulich übermittelt. Übungen werden anhand von ausdruckbaren Beispielen und ...

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  • Galswin Spiel- und Lernabenteuer, 5. Klasse

    Die Galswin-Ausgabe für die fünfte Klasse bietet für Deutsch u.a. Rechtschreibspiele, für Mathematik z.B. Dezimalsystem, Geometrie, Zweisatz und für Erdkunde u.a. Großstädte und Industrieräume.

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  • 4. Grundschuljahr

    Eine gezielte Trainings- und Lernhilfe am Computer: Tests und Übungen, kreative Spiele. Beinhaltet den gesamten Lernstoff mit den Bausteinen: große Zahlen, schriftlich Multiplizieren, schriftlich Dividieren, Sachrechnen, Textaufgaben, geometrische Grunderfahrungen. Zu jedem Baustein gehört ein Video. Erklärungen erfolgen optional über die Sprachausgabe. Die wichtigsten ...

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