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Ergebnis der Suche nach: (Systematikpfad: GRUNDSCHULE) und (Systematikpfad: MATHEMATIK)

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  • Fit in Mathe: Lernspiele 4. Klasse

    Mathematikaufgaben der 4. Klasse werden in spielerisch gestalteter Form geübt. Neben der Motivation der Schüler wurde bei der Entwicklung großer Wert auf sinnvolle Aufgaben und einfache direkt Handhabung gelegt. Durch das Hauptmenü können Schüler direkt zu den 10 Spielen: Bilder ausmalen Erkennen von großen Zahlen 4- bis 6-stellige Ziffern. Zahlen werden angesagt, ...

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  • Fit in Mathe: 1. Klasse

    Die Lernsoftware wurde nach den aktuellen Lehrplänen entwickelt. Die zahlreichen und vielfältigen Übungsaufgaben sind kindgerecht gestaltet und motivieren zum Lernen. 18 Lernbausteine mit über 130 Übungstypen decken den Lernstoff komplett ab: Zahlen erkennen, Nachbarzahlen, Zwanzigerfeld, Schüttelbox, Zahlenfolgen, Rechenpyramiden, Rechendreieck, Verdoppeln, ...

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  • Mathematikus, Klasse 4

    Lerninhalte: - Orientierung im Zahlenraum bis 1.000.000, - Multiplikation und Division im Zahlenraum bis 1.000.000, - Sachrechnen. Übungsformate: - Hunderterfeld - Kassenzettel korrigieren - Klecksaufgaben - Muster - Rechenaufgaben - Rechenscheiben - Schätzen - Schnellrechnen - Spiegelungen - Symbol-Zahl-Aufgaben - Textaufgaben - Würfelbauten - Zahlen ordnen ...

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  • Mathetiger 3/4

    Mathetiger ist zu Hause und in der Schule einsetzbar. - Die Vollversion bietet Aufgaben Themen von E wie "Euro-center" bis Z wie "Zoras Zauberburg". - Mathetiger 3/4 ist abgestimmt auf die Lehrpläne aller Bundesländer. Es werden u.a. folgende Themen behandelt: - Anzahlerfasung - Stellenwert - Zahlen sortieren - Zahlenfolgen - Kopfrechnen - Rechnen mit Geld - ...

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  • Mathetiger 1/2

    Mathetiger ist zu Hause und in der Schule einsetzbar. Mathetiger 1/2 ist abgestimmt auf die Lehrpläne aller Bundesländer. Es werden u.a. folgende Themen behandelt: - Anzahlerfassung - Zahlzerlegungen - Zahlensprünge - Zahlengrößen - Addition und Subtraktion - Umgang mit geometrischen Formen - Rechnen mit Geld - Die Uhr usw.

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  • Music for Learners: Das kleine Hörmal 1 x 1

    Das kleine Einmaleins verpackt in witzige Songs - gesungen und gerappt von Kids für Kids! Durch das Hören und Mitsingen der eingängigen Texte und Reime prägen sich Zweier- bis Neunerreihe im Handumdrehen ein. Das kleine Hörmal 1 x 1 Das kleine Einmaleins will gelernt sein. Und das geht am besten mit Musik! Verpackt in witzige Songs lernen Grundschüler die Zweier- ...

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  • Blitzrechnen

    Grundschulkinder können mit diesem Programm zum Kopfrechentraining grundlegende Rechenfertigkeiten der ersten vier Schuljahre spielerisch am Computer bis zu „blitzartiger“ Sicherheit einüben und selbstständig testen. Die neue Software hält für die Lehrkraft ein ausführliches und damit sehr hilfreiches Auswertungstool zur Lernstandskontrolle bereit. – Übungen ...

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  • Blitzrechnen

    Grundschulkinder können mit diesem Programm zum Kopfrechentraining grundlegende Rechenfertigkeiten der ersten vier Schuljahre spielerisch am Computer bis zu „blitzartiger“ Sicherheit einüben und selbstständig testen. Die neue Software hält für die Lehrkraft ein ausführliches und damit sehr hilfreiches Auswertungstool zur Lernstandskontrolle bereit. – passgenaue ...

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  • Zahlenfreunde 1/2

    Das Programm bietet eine Vielzahl an fachlich und didaktisch wohldurchdachten Übungsmöglichkeiten für den Arithmetikbereich des Mathematikunterrichts der Klassenstufen 1 und 2. Inhaltliche Schwerpunkte sind die Grundrechenarten und das Rechnen mit Größen. Text- oder Sachaufgaben werden nicht angeboten. Das Programm ist nicht netzwerkfähig, darf nur auf einem ...

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  • Spielend rechnen lernen

    Angeboten werden Puzzle, Lotto und Memory zu den 4 Grundrechenarten. In den einzelnen Spielen kann der Schüler noch zwischen verschiedenen Gleichungsarten wählen. Außerdem sind die Spiele in unterschiedliche Schwierigkeitsstufen unterteilt, angefangen vom Rechnen innerhalb des Zehnerraumes bis hin zum Rechnen im Zahlenraum bis 1000. Im Spielprotokoll kann man ...

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