Computerspiele: Unterrichtsmaterial rund ums "Gamen"

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Diese Artikelsammlung bündelt Anregungen dafür, wie Computerspiele und das Thema "Games" konkret in den Unterricht und allgemein in den Schulalltag gelangen.

Höchstalter:

18

Mindestalter:

6

Bildungsebene:

Primarstufe; Sekundarstufe I; Sekundarstufe II

Lernressourcentyp:

Linkliste

Lizenz:

CC-by-sa

Schlagwörter:

Computerspiel; Rollenspiel; Computerspiel; Jugendschutz

freie Schlagwörter:

LAN-Party; nichtformale Bildung; Jugendmedienschutz; virtuelle Realität; Computerspielsucht; Konsolenspiel; LAN-Party; Linksammlung; Online-Sucht

Sprache:

de

Themenbereich:

Schule; Grundschule; Medienerziehung
Schule; Grundschule; Sachkunde; Freizeit
Schule; Grundschule; Kinder- und Jugendbildung; Spiele
Schule; fachunabhängige Bildungsthemen; Medienerziehung; Grundlagen; Mediennutzung, Medienwirkung
Schule; fachunabhängige Bildungsthemen; Medienerziehung; Medienpädagogische Handlungsfelder; Computer/Multimedia; Medienpädagogischer Aspekt
Schule; fachunabhängige Bildungsthemen; Pädagogik; Sozialpädagogik; Pädagogik der Jugendarbeit
Schule; sozialkundlich-philosophische Fächer; Politik; Gesellschaftspolitische Gegenwartsfragen
Schule; sozialkundlich-philosophische Fächer; Politik; Individuum und Gesellschaft; Sozialisation, Verhalten
Schule; sozialkundlich-philosophische Fächer; Sucht und Prävention; Sonstige Abhängigkeiten

Geeignet für:

Lehrer


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Edutags Tags

Computerspiel  Rollenspiel  LAN-Party  nichtformale Bildung  Jugendmedienschutz