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Ergebnis der Suche nach: (Systematikpfad: "MATHEMATISCH-NATURWISSENSCHAFTLICHE FÄCHER") und (Systematikpfad: INFORMATIK) , (Edutags Tag: Material)

Es wurden 12 Einträge gefunden

  • Benutzerdefinierte Zahlenformate in Excel – ZUM-Wiki

    Einführender Text zu Zahlenformaten in Excel mit Anwendungsbeispielen.

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    { "ZUM": "DE:DBS:55136" }

  • Ein Rechnungsformular nach Vorgaben realisieren - Unterrichtseinheit

    Schülerinnen und Schüler entwickeln in dieser Unterrichtsstunde ein Rechnungsformular nach präzisen Vorgaben. Dabei wenden sie ihr Vorwissen praktisch an (verschachtelte Wenn-Funktion und SVerweis). Material steht zum Download zur Verfügung.

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    { "DBS": "DE:DBS:34931" }

  • Objektorientierte Modellbildung am Beispiel "PacMan" - Unterrichtseinheit

    Diese Unterrichtseinheit soll einen Weg aufzeigen, wie man von einem Vorgang zu einem objektorientierten Modell gelangt und dieses dann in ein Programm umsetzen kann. Einfache Computerspiele, wie zum Beispiel PacMan, bieten einen für Schülerinnen und Schüler sehr motivierenden Zugang zur objektorientierten Modellierung. Meist lassen sich die einzelnen Objekte relativ ...

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    { "DBS": "DE:DBS:32538" }

  • Algorithmik mit dem Lego-Roboter (Unterrichtseinheit)

    Bei einer Einführung in die Möglichkeiten des Computers stellt die automatische Verarbeitung von Informationen mithilfe von Algorithmen einen wichtigen Aspekt dar. Der Einsatz von Robotern bietet eine für Schülerinnen und Schüler interessante Möglichkeit, die grundlegenden Elemente von Algorithmen kennen zu lernen. Material steht zum Download zur ...

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  • Die zählergesteuerte Schleife - Unterrichtseinheit

    Eine so genannte Schleife in VBA (Visual Basic for Applications) zu programmieren, wird mithilfe dieser Materialien auch den Schülerinnen und Schülern gelingen, die im Informatikunterricht die Anschaulichkeit vermissen. Der fachliche Schwerpunkt der Unterrichtsstunde liegt auf dem strukturellen Aufbau und der Anwendung der zählergesteuerten Schleife als eine mögliche ...

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    { "DBS": "DE:DBS:35294" }

  • Recherche in umfangreichen Datenbeständen - Unterrichtseinheit

    Der Nutzen einer komfortablen Datenrecherche erschließt sich erst bei umfangreichen Datenmengen. In dieser Unterrichtsreihe arbeiten die Schülerinnen und Schüler in Datenblättern mit mehr als 8000 Datensätzen. Die Schülerinnen und Schüler sollen für ein Unternehmen die Entfernung einer möglichen Zweigstelle zu potenziellen Kunden auswerten. Material steht zum Download ...

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    { "DBS": "DE:DBS:35282" }

  • Algorithmen und ihre Darstellung im Struktogramm - Unterrichtseinheit

    In dieser Unterrichtseinheit lernen die Schülerinnen und Schüler, unabhängig von einer Programmiersprache ein Struktogramm zu entwerfen. Im Junior-Entwicklungsteam der InfoTec GmbH sollen sie unter Verwendung von Auswahlstrukturen einen Algorithmus formulieren und darstellen. Material steht zum Download zur Verfügung.

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    { "DBS": "DE:DBS:38054" }

  • Auswahl- und Kontrollstrukturen in Delphi

    Im hier vorgestellten Unterrichtsmodell schulen Schülerinnen und Schüler ihre Analysekompetenz, indem sie ein Beispielprogramm als Anwender und Entwickler analysieren sowie neue Programmstrukturen erkennen. Material steht zum Download zur Verfügung.

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    { "DBS": "DE:DBS:38046" }

  • Präsentationen sinnvoll animieren - Unterrichtseinheit

    Die angemessene Gestaltung einer Präsentation ist gar nicht so einfach. Eine heikle Gestaltungsfrage ist stets die Einbindung animierter Schrift- und Grafik-Elemente. Der steigende Legitimierungsbedarf des eigenen Handelns in Unternehmen und auch von außen macht es immer häufiger erforderlich, über Präsentationen eigene Positionen zu verdeutlichen. Material steht zum ...

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    { "DBS": "DE:DBS:34934" }

  • Die Verwendung der Case-Anweisung - Unterrichtseinheit

    Auch in dieser Unterrichtseinheit lösen die Schülerinnen und Schüler mithilfe der Entwicklungsumgebung Delphi, die sie bereits selbstständig erkundet haben, im Modellunternehmen Info Tec GmbH ein betriebswirtschaftliches Problem. Material steht zum Download zur Verfügung.

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  • Geldscheinprüfung am Automaten - Unterrichtseinheit

    Die Entwicklung einer Anwendung, die die Echtheit von Banknoten anhand der Seriennummer überprüft, soll in dieser Unterrichtseinheit geplant und realisiert werden. Die Schülerinnen und Schüler üben sich dabei in der Projektarbeit. Durch die Zusammenarbeit in Projekten, so genannter Projektarbeit, lässt sich mehr Vorwissen mobilisieren. In vielen Fällen werden breitere ...

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    { "DBS": "DE:DBS:34176" }

  • Programmierung eines Vokabeltrainers (Unterrichtseinheit)

    Die Notwendigkeit, englische Vokabeln aus dem IT-Wortfeld einzuüben, wird in dieser vorgestellten Unterrichtsreihe zum Anlass genommen, im Fach `Anwendungsentwicklung` einen Vokabeltrainer zu programmieren. Konventionelle Methoden des Vokabellernens mithilfe manuell geführter Vokabellisten erscheinen langweilig und ineffizient, allerdings gibt es aber auch keinen ...

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    { "DBS": "DE:DBS:24705" }