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Ergebnis der Suche nach: (Freitext: LERNEN) und (Bildungsebene: "SEKUNDARSTUFE II")

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  • Oscar Romero - ein Märtyrer?

    Nach den tradierten Vorstellungen in der kath. Kirche ist ein Märtyrer ein seines Glaubens willen verfolgter Blutzeuge. Die Frage, ob ein Mensch wie Oscar Romero, der aus seiner Glaubensüberzeugung heraus für Gerechtigkeit in El Salvador eingetreten ist und dafür ermordet wurde, ein Märtyrer ist, hat kontroverse Debatten in der Kirche ausgelöst. Das Modul zeichnet den ...

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  • Excel lernen mit Suggestopädie

    Excel-Unterricht mal ganz anders: In diesem Unterrichtsbeispiel wird veranschaulicht, auf welche Weise ein DV-Unterricht, in dem es thematisch um Funktionen und Diagramme geht, mit suggestopädischen Elementen bereichert werden kann.

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  • Wissensspiel zum Thema Zahlungsverkehr

    Ein motivierendes und sehr effektives Mittel der Lernerfolgskontrolle ist die Magische Wand. Hier ist ein Beispiel für die spielerische Vertiefung der Inhalte aus einer Unterrichtsreihe zum Zahlungsverkehr.

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  • Wissensspiel zu Kaufvertragsstörungen

    In dieser Unterrichtseinheit zum Thema Kaufvertragsstörungen im Beschaffungs- und Absatzbereich wird die Magische Wand als Lernerfolgskontrolle und Mittel der spielerischen Vertiefung genutzt.

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  • Descubrimiento, conquista y colonización de América: ¿Maldición o Bendición?

      Zielgruppe: Spanisch als neu einsetzende Sprache in der gymnasialen OberstufeRefernzniveau - ab B1Die Schülerinnen und Schüler sollen eine geschichtliche Schlüsselepoche für die spanischsprachige Welt in ihrer komplexen Dimension kennen lernen.  

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  • Migration Mexico - USA.

    Anregungen für den Englisch-Unterricht, über die massenhafte Migration zwischen Mexiko und den USA mit den SuS ins Gespräch zu kommen (GK).

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  • Einführung Língua do Brasil

    ”Ich möchte Ihnen helfen, diese Língua do Brasil sprechen, lesen und schreiben zu lernen. Anhand von Originalliteratur, Zeitungsartikeln, Dialogen usw. werden wir uns mit den Menschen und ihrer Welt beschäftigen.” Kurs in 15 Lektionen, erstellt von Dr. F.J. Mehr. Auf der Homepage sind außerdem Kurse in Hebräisch, Altgriechisch, Latein und Russisch zu ...

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  • Die Surfhexen

    Ein Projekt zur Mädchenförderung im Internet: In acht Lektionen lernen Mädchen wesentliche Informationen zum Internet und wie Frauen und Mädchen das netz nutzen.

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  • spomedial - Sportmedizin interaktiv lernen

    Unter Beteiligung renommierter sportmedizinischer Institute und gefördert vom Bundesministerium für Bildung und Forschung (bmb f) entsteht hier innerhalb des Kooperationsprojekts „Neue Medien in der sportmedizinischen Lehre“ - kurz spomedial -eine interaktive sportmedizinische Lehr-/Lernplattform.

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  • Räumliches Gedächtnis

    Im Gehirn scheinen so genannte „Place cells“ ganz bestimmte Orte im Raum zu repräsentieren. Das zeigt ein Versuch, den dasGehirn.info nachgestellt hat. Er liefert nützliche Einsichten zum Verhältnis von Lernen und Schlafen.

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