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Lernspiel “Ronjas Roboter“

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Link: http://www.meine-forscherwelt.de/#roboter

Damit Ronjas Roboter den Weg durch den Garten findet, muss er zunächst programmiert werden. Drei Befehle genügen, um den Roboter durch den Garten zu navigieren. Für Hindernisse gibt es Sonderbefehle. Die Bedienung ist kinderleicht. Knifflig wird es bei langen Wegen, da kann man schon mal die Orientierung verlieren. In der zweiten Spielvariante übersetzt der Roboter Wörter und kurze Sätze in seine Computersprache (Binärcode). Die Kinder können vorgegebene Phrasen ausprobieren oder eigene Wörter eingeben und ausdrucken.

Schlagwörter: Deutschland; Binärcode; Binäres System; Roboter; Kommunikation; Programmierung; Programmiersprache; Programmierer; Lernspiel; Lernen; Grundschule; Informatik; Informatikunterricht; Befehl; Kinder-Website; virtuell, digital, informatische Bildung;
Fach, Sachgebiet: Schulemathematisch-naturwissenschaftliche FächerInformatikEinführung in die Informatik
Autor/Kontakt: Stiftung Haus der kleinen Forscher
Erscheinungsjahr: 2015
Sprache: Deutsch
Lizenz: CC-by-nc-nd, Namensnennung, nicht kommerziell, keine Bearbeitung
Weitere Angaben: Adobe Flash Player in der Version 10.1.52 oder neuer
Übergeordneter Link: http://www.meine-forscherwelt.de
Datensatz aktualisiert am: 07.12.2015


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