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Computerspiele: Für und Wider

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Kinder sind Experten, wenn es um Computer- und Videospiele geht. Erwachsene betrachten sie häufig als Auslöser von Aggression, Gewalt und Empathielosigkeit bei Kindern und Jugendlichen. Die Diskussion um virtuelle Spielewelten hat viele Facetten.

Lernressourcentyp: Text

Mindestalter: 10

Höchstalter: 15

Schlagwörter: Kind; Internet; Medienerziehung; Medienwirkung; Medientheorie; Jugendlicher; Software; CD-ROM; DVD; Computerspiel; virtuelle Realität; Jugendmedienschutz; Freizeitaktivitäten;
Fach, Sachgebiet: Schulefachunabhängige BildungsthemenMedienerziehung
Erscheinungsjahr: 2009
Sprache: Deutsch
Lizenz: Keine Angabe, es gilt die gesetzliche Regelung
Übergeordneter Link: http://www.lehrer-online.de/
Datensatz aktualisiert am: 02.04.2014


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