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Virtuelle Architektur (Unterrichtseinheit)

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Link: http://www.lehrer-online.de/virtuelle-architektur.php

In dem anspruchsvollen Projekt wird eine historische, aktuelle oder fiktive Architektur als 3D-Computermodell dargestellt. Ziel ist die Präsentation virtueller Architektur am Beispiel der Barockarchitektur Francesco Borrominis. Die SchülerInnen sollen kunstgeschichtliche Grundlagen der Architektur und deren medienspezifische Visualisierung erfahren. Die Bedeutung und Gestaltung visueller Präsentationsformen und die Konstruktion dreidimensionaler Lernwelten werden erarbeitet und die Entwicklung von Arbeits- und Präsentationstechniken in der Teamarbeit erlebt. Material steht zum Download zur Verfügung.

Schlagwörter: KUNSTUNTERRICHT; UNTERRICHTSEINHEIT; KUNSTGESCHICHTE; ARCHITEKTUR; ARCHITEKTURGESCHICHTE; VIRTUELLES LERNEN; DREIDIMENSIONALITÄT; COMPUTERMODELL; VISUALISIEREN; GRAFIKPROGRAMM; COMPUTEREINSATZ;
Fach, Sachgebiet: Schulemusische FächerBildende KunstAngewandte Kunst der GegenwartArchitektur und Landschaftsgestaltung
Autor/Kontakt: Bufler, Berthold; berthold.bufler@stud.uni-muenchen.de
Erscheinungsjahr: 1999
Sprache: Deutsch
Übergeordneter Link: http://www.lehrer-online.de
Datensatz aktualisiert am: 05.01.2005


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